Cari Blog Ini

Laman

Selasa, 19 November 2013

Kasus Carding Terbesar di Dunia





Ini dia salah satu orang terkaya.
Kok bisa dibilang terkaya?
Gimana enggak disebut salah orang terkaya, denger-denger dia ini adalah hacker spesialis kartu kredit terbesar.

Ditemukan bersarang di National Hotel, South Beach Miami pada Mei 2008, Albert Gonzales (28) segera diringkus polisi. Bersamanya ditemukan barang bukti dua perangkat komputer, uang sebanyak $ 22.000, dan senjata Glock 9. Albert Gonzales adalah seorang hacker kartu kredit buronan polisi yang dikenal dengan nama "soupnazi" di internet. Gonzalez dituduh membobol sistem komputer jaringan bisnis dan mencuri kartu kredit serta kartu debit. Gonzales pernah menjadi informan untuk U.S. Secret Service. Sebanyak 170 juta akun kartu kredit berhasil dia bobol. Atas sepak terjangnya ini Gonzales dijuluki hacker kartu kredit terbesar sepanjang dekade. Jika terbukti bersalah, Gonzales akan dipenjara seumur hidup. Saat ini dia masih menunggu proses pengadilan di New York, Massachusetts, serta New Jersey.

Rene Palomino Jr., pengacara Gonzales mengatakan kasus ini masih dalam proses. Palomino masih mengajukan banding atas tuduhan-tuduhan itu. Selanjutnya Palomino berujar bahwa Gonzales bukanlah pria yang berwatak jahat. Mereka sudah saling mengenal sejak Gonzales masih anak-anak. "Gonzales bukan tipe penjahat, dia hanya seorang pria yang memiliki banyak akal." Vanessa Pedrianes, kawan Gonzales sejak kecil, menyebut Gonzales sebagai pria yang pemalu, kikuk, dan hidup di dunianya sendiri. Gonzales juga dikenal sebagai anak yang sangat cerdas sejak kecil.    

Keterlibatan Gonzales dengan dunia komputer terjadi sejak usia dini. Ayahnya memberinya seperangkat komputer pada saat Gonzales menginjak usia 8 tahun. Pada saat komputernya terserang virus, Gonzales menjadi marah dan berusaha mencari solusinya. "Anak ini sangat cerdas, dia mempelajari komputer sendiri," kata Palomino. Gonzales tidak mengalami masa kecil yang normal, dia tidak punya teman. Temannya adalah komputer. 

Tahun 1998, saat Gonzales duduk di bangku sekolah menengah atas, FBI dan polisi setempat menangkapnya karena tuduhan meng-hack sistem informasi pemerintah India. Gonzales melakukan aksinya dengan menggunakan komputer di perpustakaan sekolahnya. Tidak dijelaskan bagaimana penyelesaian masalah ini. Gonzales tidak pernah melanjutkan pendidikannya sampai ke tingkat universitas. Tahun 1999 Gonzales ditahan karena terbukti kepemilikan marijuana. Namun kasus ini dihentikan. Selanjutnya, karena keahliannya di bidang komputer, Gonzales mendapat pekerjaan di sebuah firma di New Jersey. Tidak disebutkan bagaimana Gonzales mendapatkan pekerjaan ini. Kemudian pada tahun 2003, Gonzales kembali ditangkap karena tuduhan menjadi hacker. Namun Gonzales tidak ditahan karena dia membantu Secret Service memburu sesama hacker.        

Palomino berpendapat Gonzales perlu terapi khusus untuk mengatasi "kecanduan komputer" yang dideritanya. "Pemerintah telah memeras otak saya untuk menyeret hacker," kata Gonzales. Meskipun bekerja untuk pemerintah, selama lima tahun Gonzales melakukan "hobi" hackingnya untuk kesenangan pribadi. Sebanyak 500 sistem komputer perusahaan Fortune berhasil dibobolnya. Gonzales juga berhasil mencuri data rekaman pengadilan rahasia. Uang dari hasil menjual data ilegal ini berlimpah. Gonzales hidup mewah.  

Menurut agen federal, pada tahun 2005 Gonzales merencanakan sebuah serangan besar terhadap jaringan komputer untuk mencuri data kartu kredit dan kartu debit, kemudian mengirimnya ke server komputer di California, Illinois, Latvia, Netherland dan Ukraina. Korbannya adalah sebanyak 40 juta nomor kartu kredit berhasil dibobol. Pada saat itu tindak kejahatannya merupakan yang terbesar dan merugikan sejumlah perusahaan besar seperti T.J. Maxx, Barnes & Noble, Sports Authority dan OfficeMax.     

Salah satu teknik Gonzales adalah berpindah-pindah tempat. Pirantinya adalah sebuah laptop, kemudian Gonzales mencari sinyal internet wireless milik perusahaan retail besar. Jika sudah ditemukan jaringan yang "lemah," Gonzales segera beraksi dan mulai menginstal "sniffer programs" yang bisa mengendus aliran data nomor kartu kredit dan kartu debit yang berpindah melalui proses komputerisasi di perusahaan yang diincar. 

Pada dakwaan terakhirnya, Gonzales memiliki konspirasi dengan dua orang warga negara Rusia. Kali ini mereka memiliki teknik yang berbeda dalam menghack jaringan internet sebuah perusahaan yakni secara rahasia menempatkan "malware" atau malicious software yang memungkinkan Gonzales memasuki sistem keamanan melalui "pintu belakang" untuk mencuri data.


Kasus di atas adalah kasus cyber crime yang terdiri dari :

  1. Unauthorized acces to computer system and service : Kejahatan yang dilakukan dengan memasuki / menyusup kedalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin, atau tanpa sepengetahuan dari pemilik sistem jaringan yang di masuki
  2. Cyber sabotage and extortion : Kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet.
  3. Offense Against Intellectual Property : Kejahatan ini ditujukan terhadap hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki pihak lain di internet.
  4. Infrengments of Privacy : Kejahatan ini ditujukan terhadap informasi seseorang yang merupakan hal sangat pribadi dan rahasia.
Pasal UU ITE Terkait
 
Untuk pasal pada UU ITE yang terkait yaitu :
  1. Pasal 27 Ayat 4 : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan pemerasan dan/atau pengancaman”.
  2. Pasal 29 : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mengirimkan Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang berisi ancaman kekerasan atau menakut - nakuti yang ditujukan secara pribadi.”
  3. Pasal 30 ayat 1 : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses Komputer dan/atau Sistem Elektronik milik Orang lain dengan cara apa pun.”
  4. Pasal 30 Ayat 2 : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses Komputer dan/atau Sistem Elektronik dengan cara apa pun dengan tujuan untuk memperoleh Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik”
  5. Pasal 30 ayat 3 : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses Komputer dan/atau Sistem Elektronik dengan cara apa pun dengan melanggar, menerobos, melampaui, atau menjebol sistem pengamanan.”
  6. Pasal 31 Ayat 1 : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum melakukan intersepsi atau penyadapan atas Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik dalam suatu Komputer dan/atau Sistem Elektronik tertentu milik Orang lain.”
  7. Pasal 31 Ayat 2 : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum melakukan intersepsi atas transmisi Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang tidak bersifat publik dari, ke, dan di dalam suatu Komputer dan/atau Sistem Elektronik tertentu milik Orang lain, baik yang tidak menyebabkan perubahan apa pun maupun yang menyebabkan adanya perubahan, penghilangan, dan/atau penghentian Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang sedang ditransmisikan.”
  8. Pasal 32 Ayat 1 : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum dengan cara apa pun mengubah, menambah, mengurangi, melakukan transmisi, merusak, menghilangkan, memindahkan, menyembunyikan suatu Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik milik Orang lain atau milik publik.” 
  9. Pasal 33 : “Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum melakukan tindakan apa pun yang berakibat terganggunya Sistem Elektronik dan/atau mengakibatkan Sistem Elektronik menjadi tidak bekerja sebagaimana mestinya” 

Sumber dan Referensi :

Jumat, 17 Mei 2013

Jenis Jenis Game


Pada kali ini, saya akan menjelaskan sedikit tentang beberapa jenis game yang saya dapatkan. Diantaranya:

1. Aksi – Shooting 

Seperti yang kita ketahui, shooting berarti menembak (tembak-tembakan), pada game jenis ini player akan melakukan hal-hal seperti menembak musuh, atau objek tertentu yang menjadi target, tentu saja bisa berupa 2 Dimensi ataupun 3 Dimensi, kalau dulu saya pernah memainkan game nitendo menembak burung-burung (2 Dimensi) menggunakan alat tembakan beneran. Permainan ini sangat menghibur, karena semakin banyak yang di shoot maka semakin baik nilai / point yang didapat :D

2. Petualangan
the-future-of-action-adventure-games-bioshock-infinite-max-payne-3-tomb-raider-and-more.jpg (600×375)

Pada jenis ini, player akan melakukan aksi petualangan yang sudah ada jalan ceritanya, dimana player akan terus dituntun untuk menyelesaikan misi ataupun quest, seperti permainan playstation dulu yaitu hula-hula. Pada game tersebut player harus terus berjalan melewati rintangan, namun ada juga permainan petualangan yang lebih mengasikkan, dimana ada tantangan pada setiap misi yang akan dijalankan.

3. Simulasi Konstruksi

Pada jenis ini, lebih mengedepankan skill tatanan / konstruksi, mungkin game jenis ini dapat dijadikan sebagai hobby untuk individual, contoh nya adalah game simulasi kota sim city, dimana player harus membangun kota agar mendapatkan income yang besar. Terdapat kereta, mobil, monorail, perahu, pesawat dan segala jenis gedung bisa disimulasikan pada game ini.

4. Simulasi Kehidupan


Pada jenis game ini player akan men simulasi kan seseorang pada dunia virtual. Dimana player akan menjadi seseorang yang baru untuk menjalani kehidupan pada dunia game ini, contoh dari game ini seperti the sim, jadi player bisa makan, minum, jalan, membeli rumah, membeli mobil, mengendarai kendaraan, naik kereta, dan lain sebagainya. salah satu game yang sangat terkenal dan di senangi adalah game The Sims series buatan EA Games.

5. Strategi

Game jenis ini terbagi atas:

a. Real time Strategy,

game berjalan dalam waktu sebenarnya dan serentak antara semua pihak dan pemain harus memutuskan setiap langkah yang diambil saat itu juga berbarengan mungkin saat itu pihak lawan juga sedang mengeksekusi strateginya. Contoh: Starcraft, Warcraft  dan Command and Conquer.

b. Turn based Strategy ,

game yang berjalan secara bergiliran, saat kita mengambil keputusan dan menggerakan pasukan, saat itu pihak lawan menunggu, begitu pula sebaliknya, layaknya catur. Contohnya game Front Mission, Super robot wars, Final Fantasy tactics, Heroes of might and magic, Master of Orion.

6. Puzzle

Game jenis ini menitik beratkan pada seberapa tinggikah IQ seorang playaer, karna mengharuskan otak untuk benar-benar berjalan dalam mencari solusi dari permasalahan yang diberikan, contoh game puzzle sederhana adalah menyusun potongan-potongan gambar yang dibentuk / dipecah2 menjadi banyak.

7. Simulasi kendaraan

Banyak jenis kendaraan yang dapat disimulasikan :

a. Perang

Game simulasi kendaraan yang sempat tenar di tahun 90-an ini mengajak pemain untuk menaiki kendaraan dan berperang melawan kendaraan lainnya. Dan kebanyakan diantaranya memiliki judul sama dengan nama kendaraannya. Contoh : Apache 64, Comanche, Abrams, YF-23, F-16 Fighting Eagle. Tetapi game kehidupan bajak laut seperti ‘Pirates!’ pun dapat dikategorikan disini.

b. Balapan

Dari namanya sudah jelas, siapa sampai duluan di garis finish dialah pemenangnya! Terkadang malah pemain dapat memilih kendaraan, mendandani, upgrade mesin bahkan mengecatnya. Contoh: Top Gear, Test Drive, Sega Rally Championship, Daytona, Grand Turismo, Need For Speed, Mario Cart, ManXTT.

c. Luar Angkasa

Walau masih dapat dikategorikan simulasi kendaraan perang, tetapi segala unsur fiksi ilmiah dan banyaknya judul yang beredar membuat subgenre ini pantas dikategorikan di luar simulasi kendaraan perang. Jenis ini memungkinkan pemain untuk menjelajah luar angkasa, berperang dengan mahluk alien, mendarat di planet antah berantah atau sekedar ingin merasakan bagaimana menjadi kapten di film fiksi ilmiah kesayangan kamu. Contohnya game Wing Commander, Freelancer , Star Wars X-Wing, Star Wars Tie Fighter, dll.

d. Mecha

Pendapat bahwa hampir tidak ada orang yang terekspos oleh film robot Jepang saat kecilnya tidak memimpikan ingin mengendalikan robot, memang sulit dibantah. Dipopulerkan oleh serial Mechwarrior oleh Activision, subgenre Simulasi Mecha ini memungkinkan pemainnya untuk mengendalikan robot dan menggunakannya untuk menghancurkan gedung, helikopter dan tentu saja robot lainnya. Contohnya game Mechwarrior, Gundam Last war Chronicles, dan Armored Core.

Referensi: http://forum.indogamers.com/showthread.php?t=414475

Pengertian Game - Perbedaan Game 2D dan 3D


Pengertian Game

Secara bahasa game berarti permainan, maksudnya adalah tata-cara, langkah-langkah atau metode didalam bermain untuk suatu hiburan. *penulis*. Menurut beberapa orang:

1. JOHN C BECK & MITCHELL WADE
Game adalah penarik perhatian yang telah terbukti. Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi
2. IVAN C. SIBERO
Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini.
3. FAUZI A
Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan oleh aktivitas dan rutinitas kita
4. SAMUEL HENRY
Game merupakan bagian tak terpisahkan dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua menuding game sebagai penyebab nilai anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang dilakukan anak
5. ANDIK SUSILO
Game adalah salah satu candu yang susah dihilangkan, bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba
6. JOHN NAISBITT
Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film
7. ALBERT EINSTEIN
Game adalah bentuk investigasi paling tinggi
8. WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO
Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama VGA card-nya
9. RUDY KURNIAWAN
Game itu juga merupakan sarana untuk menghibur diri dari kehidupan nyata yang penat. Dimana hiburan ini jg berfungsi untuk merelaksasikan diri yang sedang galau. Bisa juga mencari teman(apalagi kalau game online).

Perbedaan Game 2D dan 3D

Seiring perkembangan dunia game dan teknologi grafis, maka berkembang teruslah model-model yang terus diperkenalkan pada dunia game ini. Mulai dari game Dua Dimensi (2D) hingga game Tiga Dimensi (3D), bahkan ada beberapa game yang sudah memakai teknologi Augmented Reality atau Virtual Reality. Hal ini sedikit banyaknya mempengaruhi seluruh pembuatan game dari perusahaan-perusahaan pembuat game. Bahkan dari vendor-vendor penyedia kartu grafis guna memfasilitasi dan mendukung agar game-game yang keren seperti 3D dapat dan mampu berjalan pada komputer.

Terdapat perbedaan yang mendasar antara Game 2D dan 3D beserta dari sudut pandang yang lainnya:


1. Game 2D



Game dua dimensi dilihat dari keadaan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi ( X dan Y). Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak (berjalan,melompat,berlari,dll) kita harus membuat gambar satu persatu yang disebut dengan(frame).Kerealisasian gerakan ditentukan dari gambar yang dibuat, jumlah gambar(frame) yang digunakan, serta hitungan gambar per detik (frame per second).
Game dua dimensi ini memiliki 2 konsep, yaitu:
  - Static View, dimana semua objek berada pada satu bidang dan gerakan karakter utama hanya terbatas pada bidang itu saja.
  - Side Scrolling View, dimana objek-objek dan gambar latar akan terus bergerak ke kanan dan ke kiri sesuai dengan kecepatan gerakan karakter yang dimainkan.
Contoh: Pac-man, Space Invader, Mario Bros, dan game-game sederhana lainnya.

2. Game 3D

Setelah munculnya game 2D, berbagai perusahaan berlomba-lomba untuk mengembangkan teknologi terbaru, sehingga muncullah tampilan 3D datar (3D Plaine) hal ini sering membuat bingung karena sering disebut game 2D tapi mereka tidaklah sama. Game seperti ini bukan 2D tapi tidak juga full 3D. Biasanya gameplaynya memang mirip game 2D dimana kita hanya bisa bergerak secara horizontal dan vertical namun beberapa gambarnya di render secara 3D. Teori grafik seperti ini disebut dengan 2.5D atau pseudo-3D sedangkan pada istilah game lebih dikenal dengan isometric/diametric atau bahkan trimetric projection.

Berbeda dengan game 2D dalam game 3D anda akan menemui tiga sisi (X,Y,Z).
Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
-3d object/model :
 ini merupakan model/ object 3 dimensi yang nantinya akan anda jadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata,musuh, permukaan tanah ,pohon, bukit,dll. Object 3d seperti ini bisa anda buat dengan menggunakan program seperti “3D S.Max”,”Maya”,”Hash”,dll
-2d graphic:
  gambar 2d juga berperan dalam membuat game bertipe 3D fungsi gambar 2d antara lain:
- sebagai texture untuk object
- sebagai latar belakang ( langit , pemandangan,dll)
- sebagai meteran untuk nyawa , gambar untuk speedometer (untuk game racing), dll.
Sedangkan untuk membuat animasi dalam 3D dapat digunakan bones(tulang) yang layaknya manusia dapat digerakkan. Selain itu animasi tetap juga dapat menggunakan bitmap (gambar 2d) untuk animasi pada texture air, api,dll.


Dari sudut pandang Dimensi Matematika:

1. Dua Dimensi Matematika
2D adalah objek yang diwakili oleh 2 sumbu, yaitu sumbu x dan y (hanya variable), dimana koordinat dari sumbu x dan y hanya berkutat pada panjang dan lebar itu sendiri, sehingga bentuk dari dimeni ini hanya bisa dilihat dari atas saja, tidak bisa melihat kesamping dan kebelakang atau dari bawah. 
2. Tiga Dimensi Matematika
3D adalah objek yang diwakili oleh 3 sumbu, yaitu x, y dan z. dimana koordinat dari sumbu x,y dan z membuat objek dari kerangka panjang, lebar dan tinggi. Sehingga memiliki kedalaman suatu objek. Dan objek tersebut dapat dilihat dari samping kiri kanan, serta dari belakang juga.

Dari sudut pandang Grafik Komputer:

1. Grafik Komputer 2D
Grafik komputer 2D adalah objek digital berbasis komputer, yang mengambil objek-objek dua dimensi. Model Grafik 2D adalah kumpulan model geometri/grafik vektor, gambar digital, fungsi matematika, dan sebagainya. Model-model ini dapat dimodifikasi dan dimanipulasi oleh transformasi geometri dua dimensi, seperti translasi, rotasi, dan dilatasi. Model-model yang digunakan pada disain grafis 2D biasanya tidak mendukung bentuk-bentuk tiga-dimensi, atau fenomena yang bersifat tiga dimensi, seperti pencahayaan, bayangan, pantulan, refraksi, dan sebagainya. Namun, mereka dapat membuat model berlapis-lapis (layer), nyata, translusen, dan transparan, yang dapat ditumpuk dalam urutan tertentu. Urutan tersebut biasanya didefinisikan dengan angka (kedalaman lapisan, atau jarak dari si penglihat).
2. Grafik Komputer 3D
Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada permukaan gambar. Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek tersebut. Grafik 3D adalah sebuah gambar,garis,lengkungan,dan sebagainya yang memiliki titik-titik yang menghubungkan menjadi sebuah bentuk 3D

Dari sudut pandang Animasi

1. Animasi 2D (2 Dimensi)
Animasi jenis ini juga biasa disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Contohnya misalnya: Looney Tunes, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, dan lainnya.
2. Animasi 3D (3 Dimensi)
Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Contohnya  Toy Story, Monster Inc., Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale. Cars, hingga Final Fantasy. Disini kita bisa melihat perbedaan visual jika dbandingkan dengan animasi 2D. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI (Computer Generated Imagery).

Referensi: 
http://darkx54.blogspot.com/2012/03/pengertian-game.html
http://juvanister.blogspot.com/2010/10/perbedaan-grafis-2d-dan-3d.html


perbedaan antara PSP 3000, PSP Go dan PS Vita


Masa kini semakin maju perkembangan teknologi game terutama di bagian konsol. Semakin banyak konsol-konsol game yang ada membuat para pecinta game sangat dimanjakan. Selain   dalam bentuk besar dengan menggunakan televisi sebagai outputnya kini juga semakin banyak konsol game portable yang bisa dibawa kemana-mana. contohnya saja tiga buah konsol portable buatan sony yaitu PSP 3000, PSP Go dan PS Vita. berikut adalah ulasan perbedaan antara ketiga device tersebut. mungkin ada pembaca ingin membeli salah satu dari ketiga perangkat tadi, semoga review perbandingan ini bisa membantu dalam memilih.



1. Ukuran
PSP Lite 3000: 170mm x 69mm x 18mm (panjang x tinggi x lebar)

PSP Go: 128 mm x 69 mm x 16.5 mm (panjang x tinggi x lebar)

PS Vita: 182mm x 84mm x 18.6mm (panjang x tinggi x lebar)

pada sisi ukuran, psp go merupakan yang terunggul di antara konsol teringan karena lebih pendek dan lebih tipis, meskipun memiliki gaming pad slide down di belakang layarnya. Psp go masih memegang gelar alat portable teringan di dalam generasi psp.


2. Game genre support
psp lite 3000: Aksi, petualangan, pertarungan, musik, teka-teki, balap, role-playing, shooting, simulasi, olahraga, strategi

psp go: Aksi, petualangan, pertarungan, musik, teka-teki, balap, role-playing, shooting, simulasi, olahraga, strategi

ps vita: Aksi, petualangan, augmented reality, pertarungan, musik, teka-teki, balap, role-playing, shooting, simulasi, permainan sosial, olahraga, strategi.

Semua konsol permainan telah diciptakan untuk memenuhi genre permainan sebanyak mungkin. Psp tidak dapat memiliki game-game augmented reality tanpa cacat, namun ps vita bisa. Terima kasih kepada geotagging dengan gps-nya, deteksi muka dan pengambil foto lewat kamera depan, dan bahkan augmentasi dengan menggunakan kamera belakang atau layar sentuh, hal ini seolah-olah anda sedang melihat realitas dengan mata yang berbeda, dengan menggunakan ps vita.


3. Play mode support
psp lite 3000: Remote play

psp go: Remote play

ps vita: Remote dan cross play

PSP lite dan PSP go memiliki kemampuan konektifikasi dengan playstation 3 dimana anda dapat mem-pause game pada ps 3 dan meneruskannya di kedua handheld tersebut. Keduanya bisa bekerja dengan jaringan wifi. Tapi, PS vita tidak hanya bekerja dengan remote play tetapi juga dengan cross play dimana anda dapat berinteraksi atau menggunakan handheld real time, bukan hanya sebagai sistem gamingnya yang terpisah, tetapi juga remote control ketika memainkan ps 3, menyeberangi batasan-batasan psp biasa.


4. Social networking app support
psp lite 3000: Tidak, berbasis browser

psp go: Tidak, berbasis browser

ps vita: Ya, berbasis browser dan app support

Telah cukup lama psp lite dan psp go men-support skype yang melekat pada sistem penggunaannya, kapan pun anda terhubung dengan wifi. Namun, ps vita men-support jaringan sosial dimana anda dapat menggunakan aplikasi-aplikasi yang khusus dikembangkan untuk jenis gadget ini. Facebook, foursquare, dan twitter dapat digunakan dengan menggunakan psp ini.


5. Main input/output
psp lite 3000: Wifi, usb 2.0, memory stick pro duo, analog video out, microphone

psp go: Wifi, bluetooth, usb 2.0, memory stick micro, microphone

ps vita: Wifi, bluetooth, 3g, playstation vita card, microphone, kamera depan dan belakang, gps, layar sentuh, layar sentuh belakang, sensor gerak enam tombol.

PSP go mungkin sedikit lebih tinggi dari psp lite karena kemampuannya yang dapat terhubung dengan bluetooth, tapi “go” terlalu lambat dibandingkan dengan ps vita yang memiliki banyak cara untuk berinteraksi dengan banyak game dan program lainnya. 3g adalah satu fitur unik yang mengaktivasikan gps support. Kameranya dapat digunakan untuk pendeteksian wajah. Dan layar sentuh dapat digunakan untuk interaksi dan kontrol game secara lebih mendalam. Sensor gerak juga merupakan cara baru untuk menikmati permainan di dalam psp vita ini, tergantung kemampuan ayunan anda.


6. Tombol dan kenop
PSP lite 3000: Atas, bawah, kiri, kanan, analog stick x1, segitiga, lingkaran, kotak, kali, r1, l1, tombol start, tombol select, tombol ps, kenop power/hold, kenop wifi, tombol display, tombol suara, tombol volume + atau –

psp go: Atas, bawah, kiri, kanan, analog stick x1, segitiga, lingkaran, kotak, kali, r1, l1, tombol start, tombol select, tombol ps, kenop power/hold, kenop wifi, tombol display, tombol suara, tombol volume + atau –

ps vita: Atas, bawah, kiri, kanan, analog stick x2, segitiga, lingkaran, kotak, kali, r1, l1, tombol start, tombol select, tombol ps, kenop power/hold, tombol volume + atau –

Tombol-tombolnya hampir sama untuk semua unit, khususnya psp lite dan psp go. Namun, ps vita sedikit berbeda, seperti dual analog stick yang dapat digunakan oleh pemain fps dimana satu analog stick-nya untuk gerakan sedangkan yang satu lagi bisa dialokasikan untuk posisi kamera. Juga, kenopnya pun semakin berkurang, dimana fungsi-fungsi lainnya dapat diakses langsung lewat layar dengan kemampuan layar sentuh.


7. RAM dan storage
psp lite 3000: 64mb ram, 2gb vram, expandable memory stick duo (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, or 128gb)

psp go: 64mb ram, 2gb vram, expandable memory stick micro (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, or 128gb)

ps vita: 512mb ram, 128mb vram, 16gb internal storage, playstation vita card (4, 8, 16, or 32gb)

RAM adalah satu faktor utama dalam mengetahui kecepatan sistem dalam memproses grafik, fungsi, dan operasi lainnya. Psp lite dan psp go memiliki ram storage dasar sehingga tidak masalah untuk melakukan sedikit dan beberapa task namun terbatas. Tapi, ps vita sangat jauh dari para pendahulunya, bahkan dengan ram itu sendiri, 8 kali lebih besar. Ps vita memiliki ram khusus untuk pemrosesan video sebesar 128 mb, yang membuktikan mengapa kejelasan dan mutu videonya jauh lebih nyata.


8. Kekuatan baterai
psp lite 3000: 9 jam

psp go: 3 sampai 5 jam

ps vita: 3 sampai 4 jam

Logika dari angka durasi tersebut didasarkan pada support yang dapat diakses oleh ketiga konsol ini. Ps vita memiliki masa batere terendah disebabkan oleh energi yang diminta oleh kinerja processor, kapasitas layar, dan operasi mesin grafis. Namun, harus diketahui bahwa masa batere vita memiliki akses untuk semua kemampuan, seperti untuk volume dan pencahayaan layar maksimum. Hal ini berarti bahwa handheld ini dapat memperpanjang waktu standby dan waktu pengoperasian ketika semua setting dipasang pada standard.


9. Tampilan
psp lite 3000: 4.3 inci, jenis transparansi penuh 16:9, tft drive, 480×272 pixel, 16 juta warna

psp go: 3.8 inci, jenis transparansi penuh 16:9, tft drive, 480×272 pixel, 16 juta warna

ps vita: 5 inci, 960×544 pixel, layar oled 16 juta warna

PSP Lite dan PSP Go tidak memiliki banyak perbedaan dalam hal kualitas tampilan, kecuali untuk perbedaan 0,5 inci di atas karena psp go memiliki konsep yang lebih ringan. Namun, ps vita cukup berbeda perihal kualitas layar karena dioda-dioda yang digunakan, khususnya, oled. Vita memiliki 16 juta warna yang sama dengan handheld sebelumnya, namun pikselasinya dua kali lebih besar di banding dua psp tersebut, sehingga detail dan garisnya lebih bersih dan teratur, meskipun masih banyak ditemukan inkonsistensi di dalam beberapa game. Hal ini juga membuat ps vita menjadi perangkat sempurna untuk melihat film, video, dan bahkan game-game bergrafis berat atau bergerak cepat.


10. Processor
psp lite 3000: R4000 at 1~333mhz

psp go: R4000 at 1~333mhz

ps vita: Quad-core arm cortex a9 mpcore

Berdasarkan spesifikasi itu sendiri, baik psp lite maupun psp go tidak sepadan dengan spesifikasi ps vita karena processor vita empat kali lebih kuat. Ps vita telah dirancang untuk tidak hanya memenuhi tuntutan game yang memiliki grafis, bayangan, tekstur 3d, dan bahkan audio yang lebih detail, tetapi juga memenuhi multitasking dalam memainkan musik, mengaktivasi 3g atau wifi, dan bahkan menggunakan jejaring sosial.

sumber:
http://efendybloger.blogspot.com/2012/05/berikut-ini-adalah-perbedaan-antara-psp.html

Perkembangan Konsol Game





Video game adalah salah satu hiburan yang paling menarik bagi kaum anak-anak dan para gamer.Ada beberapa perusahaan yang merakit dan menciptakan video game yang terus berkembang sesuai kemajuan ilmu teknologi.Game-game tersebut sengaja dibuat sesuai kebutuhan konsumen atau gamer. Video game ada sejak 1966 hingga sekarang, dan terus diproduksi hingga ramai di pasaran.



Perkembangan teknologi video game telah sangat maju,di mana dahulu video game hanya dimainkan oleh beberapa kalangan saja,sekarang seluruh kalangan mnyukai bermain video game. Kini juga sudah diciptakan video game dengan kualitas grafis yang sangat mumpuni,controller yang dulunya manggunakan kabel kini telah berkembang menjadi nirkabel,bahkan video game masa kini juga menyertakan Broadband yang berguna untuk mengakses internet yang membuat para penggila game semakin dimanjakan karenanya.

1. Pengertian Game dan Video game
Game atau permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau dengan tujuan refreshing. Video game adalah game yang berbasis elektronik dan visual. Video game dimainkan dengan memanfaatkan media visual elektronik yang biasanya menyebabkan radiasi pada mata, sehingga mata pun lelah dan biasanya diiringi dengan sakit kepala.

2. Perkembangan Video Game
2.1. Generasi Pertama
Pada tahun 1966, videogame mulai memasuki babak awal perkembangannya. Ide-ide kreatif bermunculan, dan sebagian besar dimotori oleh mahasiswa-mahasiswa yang menghabiskan waktu luangnya dengan memanfaatkan fasilitas teknologi informasi di kampus. Konsol game Baer yang prototipenya diberi nama Brown Box, kemudian meluncur dengan nama Magnavox Odyssey (Mei 1972), berisi 16 game built-in yang dapat diganti-ganti dengan menggunakan sebuah switch. Terjual sampai 200.000 unit, Magnavox Odyssey tercatat sebagai konsol videogame pertama di dunia.

Magnavox Odyssey


2.2. Generasi Kedua
Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI ,di antaranya adalah: Fairchild Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2 , Atari 5200

Atari 5200
Fairchild Channel F
Atari 2600

 Magnavox Odyssey ver. 2



2.3 Generasi Ketiga
Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM (kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. . Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.
Nintendo
Nintendo
SEGA.

2.4 Generasi Keempat
Generasi ini disebut-sebut sebagai "jaman emas" dalam dunia video game. Masa di mana konsol 16-bit muncul dan membawa perubahan drastis pada grafik, tata suara, dan gameplay. Era ini juga kian memanas saat terjadinya persaingan seru antara Sega dan Nintendo. Pada tahun 1990, Sega menggelontorkan Sega Megadrive/Genesis, konsol 16-bit yang memukau perhatian pecinta game, khususnya Amerika.Selanjutnya, Sega merilis game yang akhirnya menjadi maskot Sega, Sonic the Hedgehog (1991). Game ini lagi-lagi mencengangkan para pecinta game, karena game tersebut memiliki grafik dan tata suara yang kualitasnya jauh di atas Super Mario Bros yang merupakan game buatan Nintendo.

Sega Megadrive

2.5 Generasi Kelima
Era 32-bit dan 64-bit ini diawali dengan penyelenggaraan Electronic Entertainment Expo (E3) untuk pertama kalinya di Los Angeles Convention Center. Inilah ajang hiburan dan game terbesar di Amerika yang masih terus diadakan hingga sekarang. Selanjutnya, Sony merilis Sony PlayStation (1995), diikuti dengan Nintendo 64 (1996). Untuk kali ini, persaingan dimenangkan Sony karena Nintendo memutuskan untuk tidak meng-upgrade ke CD-ROM dan tetap menggunakan cartridge. Tentu saja developer lebih melirik CD-ROM, karena biaya produksi lebih murah dan kapasitas penyimpanan lebih besar.Sega pun merilis Sega Saturn, konsol game yang juga berbasis CD-ROM dan memiliki delapan prosesor. Sayang, konsol ini harus tersingkirkan oleh dominasi Nintendo dan Sony.
Sony PlayStation 
Nintendo 64


2.6 Generasi Keenam
Generasi keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999). Konsol unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama. Sayang, Sega gulung tikar dan memutuskan untuk hengkang dari dunia konsol game dua tahun berikutnya. Pada tahun 2001, Sony menggeber PS2, disusul Nintendo dengan GameCube-nya. Kali ini, keduanya menuai kesuksesan yang hampir berimbang, meskipun PS2 masih menduduki peringkat teratas. Pada era ini, Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam, yaitu Gameboy Advance, dan Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar ganda dan memiliki fitur online serta touch sensitive.Sony pun mengeluarkan versi ekonomis dari PS, yaitu PSone. Lalu, mereka memproduksi handheld pertamanya, PlayStation Portable (PSP) yang hingga saat ini terus membayangi kesuksesan Nintendo DS.

Sega Dreamcast 

PlayStation 2

Nintendo DS
2.7 Generasi Ketujuh
Perkembangan video game kini telah masuk ke generasi ketujuh. Microsoft telah menggeber XBox 360, sementara itu Sony dan Nintendo dengan PS3 dan Wii. Tak diragukan lagi kalau ketiganya adalah konsol terbaru dan tercanggih. di generasi ini konsole game memiliki grafis 3D yang sangat real. selain itu juga pada generasi ini konsole game juga menggunakan fitur-fitur yang ada di komputer, seperti wifi dan koneksi internet. sehingga memungkinkan masing-masing device saling terhubung dan para pengguna bisa bermain secara multiplayer walaupun terpisah ruang. 

Playstation 3 

Xbox 360 

Nintendo Wii

PS Vita

Sumber dan Referensi:
http://gegesexmilitary.blogspot.com/2013/01/video-game-adalah-salah-satu-hiburan.html
https://www.google.co.id/imghp?hl=id&tab=wi